Important Concepts In Computer Architecture - 무어의 법칙을 고려한 디자인 - 디자인을 단순히 하기위해서 추상화(abstraction) 사용 - 일반적인, 흔한 경우에 빠르게 만드는 것 (Ahmdal's Law) - 병렬성, 파이프라이닝, 프레딕션을 통한 성능 향상 - 메모리 계층 구조 (Memory Hierarchy) - Dependability via Redundancy Abstraction - 추상화는 low-level의 detail을 숨겨줘서, complxeity를 해결해줌 - Instruction set architecture (ISA) - 하드웨어와 소프트웨어 사이의 인터페이스 High-level Language -> Instructions - Instruc..